腾讯游戏策划公开课银奖-左右五千年

[腾讯游戏策划公开课银奖-左右五千年]

关于左右五千年

《左右五千年》是在2021年腾讯游戏策划公开课中由烤谷队开发的一款2D视角平台解谜手游,目前完成了Android平台和PC平台的适配。

游戏以文物加历史典故为解谜玩法核心,让玩家游走在满是国风朋克的历史场景和人物之间,通过不断穿梭“表里世界”,得到智力与体力的双重考验

故事发生在不远的未来,机器人adios和搭档重返地球执行任务。但醒来后的他发现不仅搭档失踪,自己也离奇地进入了历史与神话之中。

为了查明这一切,aidos踏上了寻找与揭露真相的旅程。

玩法介绍

作为一个手机端解谜游戏,游戏玩法较为简单。屏幕左侧触摸出现浮动式摇杆,摇杆X轴控制机器人左右移动,Y轴控制机器人视角。屏幕右侧有跳跃键和交互键。通过连续的移动跳跃到达特定位置并根据线索与特定机关互动,到达关底击败Boss。

平台跳跃

解谜

Boss战

已知问题

  • 解谜线索不够清晰
  • 缺乏新手引导
  • 各种需要解决的Bug
  • 存档系统不完善的问题

获奖情况

在2021年腾讯游戏策划公开课中获得银奖

分工

  • 程序:大炮、泓柯、JOJO
  • 美术:Vivian、军睿、心怡
  • 策划:全体成员

个人贡献

在本项目中我注意负责具体的设计和落地

  • 实现了手机端的全分辨率适配

多分辨率适配1

多分辨率适配2

  • 游戏内全部UI界面的编码实现

  • 游戏基础系统的设计和编码实现(音频管理、操纵、场景管理、存取档、背包、设置)
  • 给策划用的对话系统
  • 给其他程序写的API
  • Git和版本管理

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