
当一个团队想通过群策群力来解决一个难题时,头脑风暴是必不可少的一项活动,但很多时候容易陷入两种极端:
一是陷于灵感枯竭状态,大家相互大眼瞪小眼,会议毫无进展;
二是聊嗨了,畅所欲言但漫无边际、离题万里。
毫无疑问,这两种情况都难以达到会议初衷。
所以下面将简单介绍一下头脑风暴以及如何开展一个有效的面向游戏设计的头脑风暴

当一个团队想通过群策群力来解决一个难题时,头脑风暴是必不可少的一项活动,但很多时候容易陷入两种极端:
一是陷于灵感枯竭状态,大家相互大眼瞪小眼,会议毫无进展;
二是聊嗨了,畅所欲言但漫无边际、离题万里。
毫无疑问,这两种情况都难以达到会议初衷。
所以下面将简单介绍一下头脑风暴以及如何开展一个有效的面向游戏设计的头脑风暴
时间:2018年11月25日下午2:00-4:30
地点:G302

时间:2018年11月18日下午2:00-4:00
地点:G302

时间:2018年10月21日下午2:00-4:30
地点:G302

时间:2018年10月14日下午2:00-4:30
地点:G302
时间:2018年9月23日下午2:00-4:00
地点:G302




From:搜索研究院
D.H.Grand[nOBODY/Ginux] 2001
在黑客世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度,同样取决于你提问的方法。本指南旨在帮助你提高发问技巧,以获取你最想要的答案。